MIZMAZE est un jeu de course contre l'algorithme, dans un labyrinthe.
Plus précisément 140 labyrinthes auto-générés par le code qu'à conçu GLKT, l'artiste numérique à l'initiative de ce jeu.
GLKT m'a confié la composition et le bruitage de MIZMAZE, et après quelques échanges, nous nous sommes orientés vers une esthétique électro-acoustique, avec un design d'interaction simple, basé sur la progression de la difficulté : plus l'on progresse dans les niveaux, plus la partition se charge et s'intensifie.
Les thèmes de travail musicaux étaient : la grotte, l'incertitude, la tension, l'espoir, l'immatérialité, la crypte, la quête, et bien sûr la machine et le labyrinthe.
l'OST de MIZMAZE est disponible sur SoundCloud, sous la forme d'une réduction non-interactive bien sûr.